Отвечал за UI/UX мобильных и веб-приложений: от wireframe до спецификаций, в связке с продакт-оунерами и разработкой.
Проводил качественные и количественные исследования: юзабилити-тесты, конкурентный анализ, CJM, пользовательские сценарии, анализ трендов.
Проектировал информационную архитектуру и взаимодействие.
Собирал интерактивные прототипы и UI-спецификации: экраны, палитру, типографику, компоненты.
Делал брендовый дизайн для web, планшетов, mobile и печати, а также айдентику компании и корпоративный мерч.
Инструменты: Figma, Photoshop, Illustrator.
янв. 2021 г. – настоящее время · 5 лет 8 мес.
Делал макеты и прототипы (low- и high-fidelity) в Figma.
Развивал дизайн-систему: UI-кит, компоненты, гайдлайны.
Исследовал поведение пользователей (веб-аналитика, опросы, обратная связь), анализировал конкурентов и тестировал гипотезы. По итогам готовил отчёты и предложения по улучшению интерфейсов.
Вёл дизайн-надзор, чтобы реализация соответствовала макетам и спецификациям.
Делал визуал для лендингов, презентаций и спецпроектов.
июнь 2021 г. – июль 2022 г. · 1 г. 2 мес.
Вёл продукты полным циклом: от интервью и концепции до запуска и дизайн-надзора.
Проектировал UX/UI для web, desktop и mobile.
Проводил исследования (интервью, анализ поведения, user flow, job stories), формулировал и проверял гипотезы.
Собирал прототипы и дизайн-системы, поддерживал единый дизайн-код продукта и бренда.
Проводил дизайн-аудиты и улучшал интерфейсы на основе данных.
Вместе с разработкой переводил бизнес-задачи в дизайн-решения.
Менторил команды по инструментам и практикам дизайна и методике обучения.
Ведущий специалист (Дизайн)
июль 2022 г. – март 2026 г. · 3 г. 9 мес.